En 2026, une application mobile coûte en France 30 000 € en médiane, avec un cœur de marché entre 15 000 et 50 000 € et un MVP autour de 15 000 €, selon La Fabrique du Net qui a analysé plus de 100 projets réels. Avec React Native et Expo, une seule base de code sert iOS et Android : chez Écrin Digital, les petits projets sur une app existante démarrent à 500 € et un MVP est chiffré sur devis après cadrage.
Mis à jour le 12 octobre 2026. Par Alexis Chân Gridel, fondateur d'Écrin Digital et cofondateur de Doodraw, app de dessin animé publiée sur iOS, Android et Windows.
Nous ne parlons pas seulement en prestataire : nous éditons notre propre app, Doodraw, construite avec React Native, Expo et un moteur natif, et installée plus de 86 000 fois. Nous savons donc ce que coûte une app après sa mise en ligne, pas seulement avant. Ce guide rassemble les chiffres du marché et ce que nous avons appris en les vivant.
Les prix du marché en 2026
La Fabrique du Net publie le baromètre le plus solide du marché français, basé sur des budgets réellement engagés (février 2026) :
| Repère | Budget d'une app mobile |
|---|---|
| Entrée de gamme (10 % les moins chers) | 7 000 € |
| Premier quartile | 15 000 € |
| Médiane | 30 000 € |
| Troisième quartile | 50 000 € |
| Haut de gamme (10 % les plus chers) | 80 000 € et plus |
Le même baromètre apporte une donnée contre-intuitive : sur son échantillon, le cross-platform ne fait pas baisser la facture. Les projets React Native affichent une médiane indicative d'environ 50 000 €, sur un petit échantillon de 20 projets. L'explication la plus probable : les équipes qui choisissent React Native visent souvent iOS et Android avec un périmètre plus large dès le départ. Le choix de la technologie compte moins que le périmètre.
Côté freelances, Malt indique un tarif journalier moyen de 424 € pour un développeur React Native expérimenté, de 491 € à Paris (relevé octobre 2026).
Ce qui fait vraiment le prix d'une app
| Élément | Impact sur le budget | Exemple |
|---|---|---|
| Nombre d'écrans et de parcours | Fort | Inscription, profil, contenu, paiement, réglages |
| Back-end et données | Très fort | Comptes utilisateurs, synchronisation, temps réel, hors ligne |
| Paiements et abonnements | Moyen | Achats intégrés, essai gratuit, paywall |
| Fonctions natives | Moyen à fort | Caméra, notifications push, géolocalisation, rendu graphique |
| Design sur mesure et animations | Moyen | Onboarding animé, micro-interactions |
| Publication et conformité | Faible à moyen | Fiches App Store et Google Play, captures, revue Apple |
Le poste le plus sous-estimé est le back-end. Une app qui affiche du contenu statique coûte une fraction d'une app avec des comptes, des données partagées et du temps réel.
React Native et Expo : pourquoi c'est notre choix par défaut
React Native permet d'écrire une seule application en TypeScript qui tourne sur iOS et Android, avec une interface réellement native. Expo ajoute une boîte à outils qui accélère tout le reste : compilation dans le cloud, mises à jour à distance pour corriger un bug sans attendre la revue des stores, et accès simplifié aux fonctions du téléphone.
Concrètement, pour une startup, cela signifie :
- Une seule équipe et une seule base de code au lieu de deux développements séparés.
- Des corrections plus rapides grâce aux mises à jour à distance d'Expo, dans le respect des règles des stores.
- Une porte ouverte au natif : quand une fonction l'exige, on écrit un module natif. Doodraw utilise par exemple un moteur de rendu natif pour le dessin, branché sur une interface React Native.
- Un recrutement plus simple ensuite : TypeScript et React sont les compétences les plus répandues du marché.
React Native n'est pas toujours la bonne réponse. Pour une app qui exploite à fond une seule plateforme (réalité augmentée avancée, jeu 3D exigeant), le natif pur reste pertinent.
Nos prix et nos délais
| Offre | Contenu | Délai | Prix |
|---|---|---|---|
| Petit projet | Correction, écran, fonction sur une app existante | quelques jours | dès 500 € |
| Launch Sprint (app) | Surface produit iOS et Android cadrée, design sur mesure, publication sur les stores | 6 à 12 semaines en général | de 6 000 à 20 000 € HT selon le périmètre ; MVP complet avec back-end sur devis |
| Engineering Retainer | Développement continu, mises à jour, nouvelles versions des OS | mensuel | 3 000 € HT par mois |
Notre MVP se situe volontairement entre le premier quartile et la médiane du marché : un périmètre resserré sur la fonction qui prouve la valeur de votre produit, livré proprement, publié sur les deux stores, et prêt à évoluer.
Les coûts après la mise en ligne
Une app vit. Prévoyez dès le départ :
- Les comptes développeur : 99 $ par an chez Apple, un paiement unique de 25 $ chez Google (tarifs officiels Apple Developer Program et Google Play Console).
- La commission des stores sur les achats intégrés et abonnements : 15 % à 30 % selon votre chiffre d'affaires et le type de produit, d'après les règles publiques d'Apple et de Google.
- Les mises à jour annuelles d'iOS et d'Android, qui imposent régulièrement des adaptations.
- Le support utilisateur et les avis : sur Doodraw, répondre aux avis des stores fait partie de notre routine, car la note influence directement les téléchargements.
- Le back-end : hébergement, base de données et services tiers, faibles au début puis proportionnels au nombre d'utilisateurs.
Comment choisir une agence React Native en France
- Demandez des apps publiées, avec leurs liens App Store et Google Play. Une maquette n'est pas une app. Nos exemples : Doodraw (iOS, Android, Windows) et Captain Bob, publiée sur l'App Store.
- Vérifiez qu'elle maîtrise Expo et les modules natifs, pas seulement l'interface.
- Exigez la propriété du code et des comptes : dépôt Git, comptes Apple et Google à votre nom.
- Parlez de la suite : qui publie les mises à jour, en combien de temps, à quel prix ?
- Méfiez-vous des devis sans périmètre écrit. Un devis sérieux liste les écrans et les fonctions.
Si vous voulez aussi un site de lancement pour votre app, c'est un avantage de travailler avec un studio qui fait les deux : même design, même interlocuteur. Nous avons par exemple conçu le site de Viewz en 4 semaines. Pour estimer votre app, décrivez-nous votre projet : réponse avec une fourchette sous 48 h.
Questions fréquentes
Combien coûte une application mobile en 2026 ? La médiane française est de 30 000 €, avec un cœur de marché entre 15 000 et 50 000 € et un MVP autour de 15 000 € (La Fabrique du Net, février 2026). Chez Écrin Digital, un MVP iOS et Android avec Expo est chiffré sur devis après un cadrage, et une surface produit resserrée entre dans le Launch Sprint (6 000 à 20 000 € HT).
React Native coûte-t-il moins cher que le natif ? Pour un même périmètre, une seule base de code réduit le travail par rapport à deux apps natives séparées. Mais le baromètre de La Fabrique du Net montre que les projets cross-platform ne sont pas moins chers en moyenne, car leur périmètre est souvent plus large.
Combien de temps faut-il pour développer une app mobile ? Comptez en général 6 à 12 semaines pour un MVP ciblé, publication sur les stores comprise, et plusieurs mois pour une plateforme complète.
Quels sont les coûts annuels d'une application mobile ? 99 $ par an pour le compte Apple, 25 $ une fois pour Google, la commission des stores sur les ventes intégrées, l'hébergement du back-end et la maintenance (petites évolutions ponctuelles dès 500 €, ou Engineering Retainer à 3 000 € HT par mois chez nous).
Quel est le tarif d'un développeur React Native freelance ? 424 € par jour en moyenne pour un profil expérimenté sur Malt, et 491 € à Paris (relevé octobre 2026).