/Étude de cas (2026)

Doodraw

Dessine. Ça bouge. Instantanément.

Client
Doodraw
Année
2026
Secteur
App grand public, outils créatifs
Services
Design produitDéveloppement mobileMoteur de rendu natifApp desktopSite webLancement
Stack
React NativeExpoNative engine in RustWindows desktop app
Doodraw, Draw. It moves. Instantly.

(Fig. 00)Doodraw, Draw. It moves. Instantly.

(01) Contexte

Doodraw transforme les traits en animation vivante à l'instant où ils sont dessinés : pas de timeline, pas d'images clés, aucune compétence en animation requise. C'est notre propre produit, cofondé par Alexis Chân Gridel et Élodie Mayade, développé de bout en bout par le studio et utilisé par plus de 86 000 personnes sur iPhone, iPad, Android et Windows.

(02) Enjeu

Les apps d'animation imposent souvent un choix : simples et limitées, ou puissantes et intimidantes. Nous voulions l'immédiateté d'une app de doodle avec le rendu d'un outil d'animation, fluide sur un téléphone, avec des exports que les artistes publient dans la minute.

(03) Approche

Mettre le mouvement dans le pinceau. Chaque pinceau porte son propre mouvement : dessiner et animer deviennent le même geste. Cette idée exigeait un moteur temps réel, alors nous l'avons écrit en natif, puis enveloppé dans une interface React Native et Expo qui sort sur toutes les plateformes depuis une seule base de code.

(04) Chapitre

Le pinceau est l'animation

Chaque pinceau animé intègre le mouvement dans le trait : ondulations subtiles, textures vivantes, variations qui font respirer la ligne. Intensité, vitesse et comportement se règlent, et un outil motion enrichit les traits après coup. Les « boiling lines », classiques de l'animation 2D, apparaissent sans une seule image clé.

doodraw app screens (1)
doodraw app screens (2)
(Fig. 01)Le pinceau est l'animation
doodraw
(Fig. 02)Le pinceau est l'animation

(05) Chapitre

Un moteur natif sous une app multiplateforme

Le cœur du dessin et de l'animation est un moteur natif écrit en Rust ; React Native et Expo gèrent l'interface, les comptes et les achats. La même logique produit tourne sur iOS, iPadOS et Android, et une version Windows l'étend aux artistes qui travaillent sur grand écran avec un stylet.

doodraw on iPad
doodraw on iPad
(Fig. 03)Un moteur natif sous une app multiplateforme
doodraw
(Fig. 04)Un moteur natif sous une app multiplateforme

(06) Chapitre

Les outils d'un animateur, sans le poids

Des calques animables indépendamment, l'image par image avec pelure d'oignon quand on veut tout contrôler, intensité et vitesse par calque, réglages de durée et de fluidité. La puissance est là, mais elle ne s'interpose jamais entre l'utilisateur et le premier trait.

doodraw app screens (1)
doodraw app screens (2)
(Fig. 05)Les outils d'un animateur, sans le poids
doodraw
(Fig. 06)Les outils d'un animateur, sans le poids

(07) Chapitre

Exporter partout

MP4, GIF et PNG animé jusqu'en 1080p, PNG transparent pour l'intégration, et un export « dessin progressif » qui rejoue le dessin en timelapse. Tout est prêt pour TikTok, Reels, CapCut ou After Effects, parce qu'une œuvre n'existe vraiment qu'une fois partagée.

doodraw app screens (1)
doodraw app screens (2)
(Fig. 07)Exporter partout
(08) Résultats (02)
  • (01) 86 000+ Installations sur iOS et Android
  • (02) 3 Plateformes : iOS, Android et Windows

(09) Colophon

Client
Doodraw
Année
2026
Produit, design et développement
Écrin Digital (Alexis Chân Gridel)
Cofondatrice, idée et communication
Élodie Mayade
Studio
Ecrin Digital
(Projet suivant) Voir le projet

Montec

Construisons quelque chose de grand ensemble

Dites-nous ce que vous construisez : un nouveau site, une refonte ou une app mobile. Nous répondons sous 24 heures, et vous recevez un périmètre écrit et un prix ferme avant que quoi que ce soit ne démarre.

Contactez nous